Raih Potensi Transaksi 121,2 Juta Dolar AS di Gamescom Jerman, Indonesia Siap Jadi Pemain Industri Gim Global
Senin, 02 September 2024 - 12:12 WIB
loading...
Industri gim Indonesia berhasil membukukan transaksi mencapai 121,2 juta Dolar AS atau setara Rp1,8 triliun pada Gamescom 2024 di Cologne, Jerman pada Rabu (21/8/2024) hingga Minggu (25/8/2024). (Foto: dok Kemendag)
A
A
A
JERMAN - Industri gim Indonesia mulai menjadi pesaing serius industri gim global. Hal ini terbukti dengan raihan potensi transaksi saat mengikuti pameran Gamescom 2024 yang dihelat di Cologne, Jerman pada Rabu (21/8/2024) hingga Minggu (25/8/2024). Pada pameran gim terbesar di Eropa tersebut, industri gim Indonesia berhasil membukukan transaksi mencapai 121,2 juta Dolar AS atau setara Rp1,8 triliun. Potensi transaksi ini naik dibandingkan tahun sebelumnya yang tercatat sebesar 115,7 juta Dolar AS atau setara Rp1,7 triliun.
“Potensi transaksi yang diraih pada Gamescom 2024 membuktikan bahwa Indonesia siap menjadi pemain di industri gim global. Selain itu, kenaikan potensi transaksi menjadi bukti produk dan talenta Indonesia di sektor gim semakin diminati di pasar global,” ungkap Direktur Jenderal Pengembangan Ekspor Nasional Kementerian Perdagangan Mardyana Listyowati dalam kesempatan terpisah.
Mengusung slogan “Games from Indonesia”, Paviliun Indonesia memfasilitasi 10 delegasi industri gim Tanah Air sebagai peserta pameran. Kesepuluh delegasi tersebut, yaitu Gambir Studio, Glory Jam, Agate, PT Klapanom Bangkit Berkarya, Fat Racoon Games, Plexus Studio & Oray Studios, Gingersun Games, Niji Games, Frame Rats Digital, dan Berangin Creative.
Selain berpromosi, peserta pameran di Paviliun Indonesia juga dapat melakukan penjajakan bisnis (business matching) melalui akun Meet To Match-Platform Business Meeting and Matching (Gamescom.biz), jaringan personal, dan pertemuan bisnis langsung tanpa reservasi (walk-in meeting).
Penjajakan bisnis juga dilakukan melalui pelayanan informasi ekonomi kreatif dengan menayangkan video promosi program pendukungan di pameran Gamescom, misalnya melalui program di media nasional, desain konten promosi masing-masing peserta, serta pembuatan konten promosi video dan media sosial.
Hasil Kolaborasi
“Potensi transaksi yang diraih pada Gamescom 2024 membuktikan bahwa Indonesia siap menjadi pemain di industri gim global. Selain itu, kenaikan potensi transaksi menjadi bukti produk dan talenta Indonesia di sektor gim semakin diminati di pasar global,” ungkap Direktur Jenderal Pengembangan Ekspor Nasional Kementerian Perdagangan Mardyana Listyowati dalam kesempatan terpisah.
Mengusung slogan “Games from Indonesia”, Paviliun Indonesia memfasilitasi 10 delegasi industri gim Tanah Air sebagai peserta pameran. Kesepuluh delegasi tersebut, yaitu Gambir Studio, Glory Jam, Agate, PT Klapanom Bangkit Berkarya, Fat Racoon Games, Plexus Studio & Oray Studios, Gingersun Games, Niji Games, Frame Rats Digital, dan Berangin Creative.
Selain berpromosi, peserta pameran di Paviliun Indonesia juga dapat melakukan penjajakan bisnis (business matching) melalui akun Meet To Match-Platform Business Meeting and Matching (Gamescom.biz), jaringan personal, dan pertemuan bisnis langsung tanpa reservasi (walk-in meeting).
Penjajakan bisnis juga dilakukan melalui pelayanan informasi ekonomi kreatif dengan menayangkan video promosi program pendukungan di pameran Gamescom, misalnya melalui program di media nasional, desain konten promosi masing-masing peserta, serta pembuatan konten promosi video dan media sosial.
Hasil Kolaborasi
Lihat Juga :