Dukung Industri Kreatif, Sasa Kembangkan Game Tradisional
Kamis, 06 Januari 2022 - 06:06 WIB
loading...
Sasa Inti Indonesia menggandeng kreator lokal menghadirkan inovasi baru dengan mengembangkan game tradisional.
A
A
A
JAKARTA - PT Sasa Inti Indonesia menggandeng kreator lokal menghadirkan inovasi baru dengan mengembangkan game tradisional. Kolaborasi bertajuk Sasa in Wonderland Augmented Reality Puzzle sebagai wujud perusahaan turut mendorong industri kreatif di dalam negeri.
Head of Digital Marketing Sasa Inti Indonesia Nanda Rahmanu tersebut menggabungkan permainan puzzle tradisional dengan teknologi augmented reality. Sasa bekerja sama dengan Rekat-rekat Puzzle dan Gambir Studio menggandeng tiga ilustrator lokal ternama yakni, Alfeus Christie (Harousel Studio), Hana Augustine (Hanaqnoi), dan Arief Putra.
"Kampanye ini merupakan bentuk kolaborasi antar perusahan maupun individu asli Indonesia, yang ditujukan untuk memberikan inovasi baru yang bernilai kepada masyarakat, serta mendukung kreativitas anak bangsa yang dipadukan dengan teknologi," ujar Nanda Rahmanu, di Jakarta, Kamis (6/1/2022).
Nanda menjelaskan, Sasa ingin berbagi kebahagiaan kepada semua kalangan lewat permainan puzzle interaktif yang didukung teknologi augmented reality, sehingga dapat memberikan pengalaman baru. "Di samping itu, kolaborasi ini juga mengedepankan seniman dan kreator game lokal dalam pembuatannya, sekaligus bentuk apresiasi Sasa terhadap talenta-talenta lokal yang mempunyai kualitas tidak kalah dengan talenta internasional. Semoga kolaborasi ini mendorong kreativitas talenta muda Indonesia untuk terus berkarya," jelasnya.
Head of Digital Marketing Sasa Inti Indonesia Nanda Rahmanu tersebut menggabungkan permainan puzzle tradisional dengan teknologi augmented reality. Sasa bekerja sama dengan Rekat-rekat Puzzle dan Gambir Studio menggandeng tiga ilustrator lokal ternama yakni, Alfeus Christie (Harousel Studio), Hana Augustine (Hanaqnoi), dan Arief Putra.
"Kampanye ini merupakan bentuk kolaborasi antar perusahan maupun individu asli Indonesia, yang ditujukan untuk memberikan inovasi baru yang bernilai kepada masyarakat, serta mendukung kreativitas anak bangsa yang dipadukan dengan teknologi," ujar Nanda Rahmanu, di Jakarta, Kamis (6/1/2022).
Nanda menjelaskan, Sasa ingin berbagi kebahagiaan kepada semua kalangan lewat permainan puzzle interaktif yang didukung teknologi augmented reality, sehingga dapat memberikan pengalaman baru. "Di samping itu, kolaborasi ini juga mengedepankan seniman dan kreator game lokal dalam pembuatannya, sekaligus bentuk apresiasi Sasa terhadap talenta-talenta lokal yang mempunyai kualitas tidak kalah dengan talenta internasional. Semoga kolaborasi ini mendorong kreativitas talenta muda Indonesia untuk terus berkarya," jelasnya.
Lihat Juga :