Sandiaga Uno Sebut Peluang Bisnis E-Sports Bisa Pulihkan Ekonomi
Kamis, 31 Desember 2020 - 06:54 WIB
Menteri Pariwisata dan Ekonomi Kreatif (Menparekraf) Sandiaga Salahudin Uno mendorong, agar bisnis E-sports lebih dikembangkan di Indonesia. Foto/Dok
JAKARTA - Menteri Pariwisata dan Ekonomi Kreatif (Menparekraf) Sandiaga Salahudin Uno mendorong, agar bisnis E-sports lebih dikembangkan di Indonesia. Pasalnya, Indonesia telah menjadi salah satu pasar game terbesar di Asia Pasifik dengan angka mencapai Rp13 triliun, dengan populasi online 52,6 juta orang dan jumlah gamers mencapai 34 juta pemain.
"Bahkan untuk kategori penonton E-Sport sudah mengalahkan olahraga tradisional. Pada tahun 2023 diperkirakan akan ada 646 juta pemirsa E-Sports di seluruh dunia," kata Sandiaga dalam keterangan tertulisnya di Jakarta.
(Baca Juga: Dunia Games Sandang Predikat Media-Penyelenggara Kompetisi Esports Terbaik )
Selain itu, pada masa pandemi virus Corona (Covid-19) yang kini tengah melanda dunia, banyak penyelenggara turnamen E-Sports berpikir keras agar ajang yang digelar tetap berjalan. Hal inilah yang memunculkan tren baru di ranah esports.
"Bahkan untuk kategori penonton E-Sport sudah mengalahkan olahraga tradisional. Pada tahun 2023 diperkirakan akan ada 646 juta pemirsa E-Sports di seluruh dunia," kata Sandiaga dalam keterangan tertulisnya di Jakarta.
(Baca Juga: Dunia Games Sandang Predikat Media-Penyelenggara Kompetisi Esports Terbaik )
Selain itu, pada masa pandemi virus Corona (Covid-19) yang kini tengah melanda dunia, banyak penyelenggara turnamen E-Sports berpikir keras agar ajang yang digelar tetap berjalan. Hal inilah yang memunculkan tren baru di ranah esports.
Lihat Juga :