Technoplast Bareng Komunitas Gamers Dorong Percepatan Vaksinasi Covid-19
Sabtu, 04 September 2021 - 16:30 WIB
Technoplast hadirkan vaksinasi gamers 4-5 September 2021 di BXP, Tangerang, Banten. FOTO/dok.Technoplast
JAKARTA - PPKM Level 3 membuka peluang aktivitas pembelajaran tatap muka bagi kelompok remaja untuk itu pembentukan kekebalan di kelompok usia 12-17 tahun adalah mutlak menjadi prioritas sambil tetap memastikan proses vaksinasi Covid-19 terjaga kualitasnya dari mulai penyimpanan vaksin hingga proses penyuntikan.
Atas semangat gotong royong Kodam Jaya, Elevate Indonesia (EI), Indonesia Optimism (IO), BSD Extreme Park (BXP), Satu BSD, ProSehat, dan Technoplast maka hadirlah Sentra Vaksinasi Gamers 4-5 September 2021 untuk penyuntikan dosis pertama dan 2-3 Oktober 2021 sebagai jadwal dosis kedua bertempat di BXP, Tangerang, Banten.
Baca Juga: Vaksinasi untuk Disabilitas di Jatim Sudah Tembus 80 Persen
SVG memasang target 5.000 akseptor vaksin selama dua hari, dengan sasaran utama kelompok remaja, pendamping remaja, kelompok rentan/marjinal, penyandang disabilitas, panti asuhan, pengidap auto-imun, dan penghuni panti asuhan/sosial di wilayah Tangerang.
Atas semangat gotong royong Kodam Jaya, Elevate Indonesia (EI), Indonesia Optimism (IO), BSD Extreme Park (BXP), Satu BSD, ProSehat, dan Technoplast maka hadirlah Sentra Vaksinasi Gamers 4-5 September 2021 untuk penyuntikan dosis pertama dan 2-3 Oktober 2021 sebagai jadwal dosis kedua bertempat di BXP, Tangerang, Banten.
Baca Juga: Vaksinasi untuk Disabilitas di Jatim Sudah Tembus 80 Persen
SVG memasang target 5.000 akseptor vaksin selama dua hari, dengan sasaran utama kelompok remaja, pendamping remaja, kelompok rentan/marjinal, penyandang disabilitas, panti asuhan, pengidap auto-imun, dan penghuni panti asuhan/sosial di wilayah Tangerang.
Lihat Juga :